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想晓得裸眼3D是什么的看官,请快来看

宣布工夫:2021-11-04

3D是一个三维图形,在盘算机中表现3d图形意味着在立体中表现3D图形。与实际天下差别,真实的三维空间有真实的间隔空间。电脑只是看起来像真实的天下,以是电脑上表现的3d图形只是让人看起来像真人。人眼的特点之一是近大远小,会构成平面感。裸眼3D便是让凯发开脱特别眼镜的约束,让电脑表现的3D图形能让人看起来像真人。

现在次要的裸眼3D表现技能是在以下两种技能的底子上举行改良的。一个是视差栅栏技能,另一个是柱面透镜技能。

1.视差栅栏裸眼3D技能。

高中还记得物理的冤家应该晓得,在影戏院放映3D影戏时,偏光眼镜被普遍利用。视差栅栏技能有点相似于偏振眼镜办法,但一个必要穿过眼镜,而另一个不必要。裸眼3D结果是经过利用开关液晶屏幕、偏振膜和聚合物液晶层,并使用液晶层和偏振膜发生一系列偏向为90的垂直条纹来完成的。

这些条纹有几十微米宽,经过它们的光芒构成一个垂直的细条状网格图案,这种图案被称为“视差栅栏”。该技能使用安排在背光模块和液晶面板之间的视差屏蔽。在平面表现形式下,当应该由左眼看到的图像表现在液晶屏上时,不通明条纹会遮挡右眼。异样,当一幅本应由右眼看到的图像表现在液晶屏上时,不通明条纹会遮挡左眼。经过分散左眼和右眼的视觉图像,寓目者可以看到3D图像。

2.柱面透镜裸眼3D技能。

柱面透镜技能也称为双凸透镜或微柱透镜。与视差栅栏技能相比,它最大的好处是亮度不会遭到影响,但察看角度宽度会略小。裸眼3D原理是在液晶屏前增长一层柱面透镜,使液晶屏的像立体位于透镜的焦立体上,从而将每个柱面透镜下的图像的像素分红几个子像素,使透镜可以向差别的偏向投射每个子像素。因而,当你从差别的角度看表现屏时,你可以看到差别的子像素。但像素之间的间隙也会被缩小,以是子像素不克不及复杂叠加。让柱面透镜和像素列不屈行,而是成肯定角度。如许,每组子像素可以反复投影寓目地区,而不是仅仅投影一组视差图像。

   之以是它的亮度不会遭到影响,是由于柱面透镜不会遮挡背光,以是可以很好的包管画面的亮度。但是,由于裸眼3D表现的根本原理仍旧与视差栅栏技能类似,辨别率仍旧是一个难以办理的题目。现在,一些面板厂商曾经方案消费用于裸眼3D的超高辨别率面板。假如完成裸眼3D,题目将在很大水平上失掉缓解。